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17 个回复

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谢谢
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Z2F1 排长 2025-1-23 08:43:03
板凳
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666
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hao121000 班长 2025-1-23 14:21:23
5#
啦啦啦啦啦
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1ost 班长 2025-1-24 22:03:04
6#
感谢分享,支持一下
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感谢分享
对不起,我只过1%的人生
因为热爱,所以值得
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yangsanhai 来自手机 班长 2025-1-30 02:27:00
8#
666
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不知道塞班开发体验和手搓Win32哪个更酸爽,感觉后者算是我能接受的极限了
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我来看看
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感谢楼主的分享
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8192Bit 来自手机 团长 2025-2-7 12:13:35
13#
本帖最后由 8192Bit 于 2025-2-8 10:13 编辑
xuhao394 发表于 2025-2-3 15:32
不知道塞班开发体验和手搓Win32哪个更酸爽,感觉后者算是我能接受的极限了 ...

感觉差不多吧,
不过塞班那边一些东西非常扯,数组有7种实现(包括定长和变长);官方不推荐多线程而是用一个所谓的Active Object机制,且难用;为了实现塞班特有的异常处理,类的构造函数需要分成两段写,一个函数里面写不会抛异常的代码,然后调用另一个可能会抛异常的函数来完成剩下的初始化;官方的Windows模拟器只能运行JavaME或者编译成x86的二进制,且模拟精度差;SDK工具链老旧(虽然后期有新写的sbsv2);编译出来的各种史都会拉在SDK目录里;库也要塞进SDK文件夹,使得别人想要编译成功你的源代码难于上天;喜欢为了面向对象而面向对象;塞班9引入的安全机制(证书的万恶之源);宏史山;不同SDK之间兼容性贼差等等
好处有原生Avkon的界面有GUI设计器;OpenC插件和后期的Qt简化了一些操作,尤其是Qt和上面的简直一个天上一个地下;个人感觉塞班开发难度跟手搓Win32不会相差特别多。
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66666666666666
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太好了,找到组织了。
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