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说到PC和手机这两类产品,在以往的发展中,PC厂商负责生产PC,手机厂商则负责生产手机,两者之间是处于两条平行线上的,唯一能够产生交集的时候,也就是在消费者购买了它们之后,在PC与手机之间互相传输文件而已。可是当华为公司进军PC行业之后,却为PC与手机之间提供了一个“鱼和熊掌,两者兼得”的突破口,那就是跨设备、跨系统的多屏协同功能,而这一次在华为智慧办公新品发布会上,华为公司更是将PC电脑与智能手机的应用生态做到了进一步的融合统一。
相较于之前的产品,华为公司最新发布的MateBook 13s在外观设计方面还是延续了华为笔电产品线的全面屏设计,配备的屏幕不仅是支持十点触控的2.5K高清屏幕,同时还拥有高达90%的屏占比和90Hz高刷新率,并且还采用了3:2屏幕比例,这对于日常办公来说也是更具生产力的。在如此高的屏占比之下,华为还将前置摄像头设计在了屏幕顶部,通过全新的焊接工艺与电路设计,保证了成像素质和极小的体积。并且还支持人脸识别解锁,解锁电脑更加方便快捷。
而在硬件配置方面,则最高搭载了第11代英特尔酷睿i7-11370H处理器,配备16GB LPDDR4x运行内存和512GB PCIe NVMe SSD,并且还支持Fn+P一键开启高能模式,在瞬间提升CPU和GPU性能的同时,也让重度计算与多任务处理变的更加得心应手。除此之外,该系列还拥有鲨鱼鳍散热系统、60Wh大容量电池、电源指纹登录合二为一、双天线Wi-Fi 6和丰富的多功能扩展接口,同样也为产品在使用过程中提供了多维度的体验保障。 音质方面,华为 MateBook 13s搭载了高低音分频四扬声器,低音震撼,高音通透,结合HUAWEI SOUND和华为声场重建算法,带来更宽阔环绕的立体声场,让音乐富有层次。同时,还加入了边缘式四麦克风,支持360°远距离拾音。值得注意的是,华为MateBook 13s还首发了静谧空间通话技术,能够通过声纹学习,搭配3.5mm耳机实现人声噪音的有效消除。 华为MateBook 13s还带来了智慧语音功能,在F6和F7之间有独立的智慧语音按键,可以一键开启,分别支持两项功能:语音输入和AI字幕。对于媒体人来说,每天都跟文案打交道,语音输入支持office、记事本等多种应用,动动嘴就能编辑文案了。而AI字幕功能也非常使用,无论是跨国会议还是生肉视频,都可以无压力浏览。基于华为的智慧化功能,华为MateBook 13s让办公更加高效。
至于操作系统方面,除了预装的Windows10操作系统和华为笔电此前的创新系统交互之外,这一次最大的亮点就是新增加了华为移动应用引擎功能,相比之前还需要通过多屏协同来运行手机上的APP来说,得益于2.5K高清触控屏和华为移动应用引擎的软硬件双向加持,使得华为MateBook 13s笔记本电脑,从底层实现了Windows系统与移动App的兼容。
从系统内置的华为应用市场PC客户端中,可以发现在应用分类这个页面中,新增加了移动App的分类列表,其中涵盖了教育、资讯、游戏、工作、学习等丰富的移动App,只需点击“安装”按钮,就能实现一键下载安装,而这种从系统底层去兼容移动App生态的方式,不仅在安装的过程中要比市面上的模拟器软件更为方便,同时在移动App运行的过程中也大幅提升了运行效率。
值得注意的是,与PC平台上的普通模拟器类别软件相比,在华为MateBook 13s上面,所有被安装在电脑中的移动APP,都会以单独的应用图标呈现出来(图标的右下角会有专属的角标符号),而在移动APP开启的入口方面也完全符合了Windows10操作系统的逻辑规则,不仅可以直接从桌面上、开始菜单里启动,同时还能将它们固定在任务栏上面,方便后续的直接调用。
与传统PC产品相比,由于华为MateBook 13s配备了2.5K高清触控屏,所以在运行移动APP的过程中,能够通过触控屏来进行操作,而这也是对于移动APP来说最直观、最熟悉的操控模式了。在触屏操控的过程中,华为还将手机端、平板端上的全面屏手势导航引入到了PC上面,比如从屏幕底部边缘上滑可以实现应用最小化,从屏幕左右两侧边缘向内滑动则可以实现返回上一级操控。
可以看出,在2.5K高清触控屏+全面屏手势导航的双向优势纷纷被集成之后,在华为MateBook 13s上操控移动APP,完全是能够获得手机端、平板端上的体验效果的,尤其是对于那些拥有高频率刷屏类的移动应用来说,比如刷微博、刷资讯、刷小视频等等,都是可以在华为MateBook 13s上获得得心应手的操控体验。
与此同时,华为打造的这套移动应用引擎,并不仅仅是单纯的实现兼容移动APP而已,还为其注入了很多华为平板在系统方面的创新交互,比如在华为平板产品线中首创的平行视界功能,就是对竖屏式移动APP的很好功能补全,当开启这项功能之后,就可以为为用户带来同应用内左右两个窗口任务并行操作的体验。
除了触屏操控之外,同样也是支持笔电上的键盘、触控板操控的,尤其是对于游戏类别的移动APP,在这套移动应用引擎中更是集成了键盘、鼠标、手柄等外设的按键映射功能,只需在设置中提前将游戏中所需的方向按键、操控按键映射好,就可以通过键盘、鼠标、手柄等外设在PC上畅玩移动平台的游戏了。
值得注意的是,除了以上提到的这些操控相关的东西之外,在华为移动应用引擎中,还集成了很多有意思的功能,比如摇一摇功能,则可以模拟手机上的重力加速器,从而实现部分移动APP内置的对应功能;还有像文件助手功能,则可以实现PC系统与移动应用之间的文件共享操作;甚至还能在PC平台和移动APP之间,实现文本内容的复制粘贴,跨生态的窗口拖拽传输图片、文档等资源。
最后的结语: 众所周知,苹果公司是正在搞MacOS和iOS的应用生态融合,微软公司也即将在Windows11操作系统中融入Android系统的应用生态,两家公司的做法虽然各有不同,但是大方向却是统一的,都是在试图将移动APP生态引入到PC平台上面,从而进一步降低两个平台上的应用分裂,最终实现PC与移动应用生态的大融合。 但是这种直接将移动端的应用生态引入到PC平台上面,完全不顾及用户们的操控体验,是否表现得又太过简单粗暴了呢?反观华为公司这一次推出的移动应用引擎,虽然也是从底层实现了Windows系统与移动App的兼容,但是在兼容移动App的同时,华为公司还将华为平板上的手势导航、平行视界等创新交互体验一起带了过来,再配合上触控屏幕的物理先天优势,这才真正的实现了1+1>2的跨系统生态融合体验。 也正是这种从用户体验入手去做产品研发的理念,才让华为公司在进入传统PC行业仅仅五年时间内,就一直在不断地努力创新,从而更好地推动了整个PC行业和办公领域的发展和变革,也为用户们带来了前所未有的跨平台、跨系统、跨设备的全新交互、生态融合体验。
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