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本帖最后由 官方报道 于 2023-6-29 18:06 编辑
说到最早的VR商业化产品,那得追溯到了上个世纪90年代,1995年,任天堂曾推出过一款型号为Virtual Boy的游戏机,也可以称得上是早期的VR游戏头显,但是由于体验感和市场表现非常差,所以最终被任天堂放弃掉了。
接着到了2014年,随着Facebook收购Oculus,海内外便掀起了一轮VR创业潮,其中没研发能力的小厂搞VR手机盒子,比如暴风魔镜,而有资金有实力的大厂则搞VR一体机、VR PC外设、VR主机外设,比如Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等等,可惜小厂出品就是个塑料玩具,大厂出品则贵的离谱,并且在软件和体验方面也表现一般,最终VR从创业潮变成了破灭潮。
再后来,VR又被资本大佬换了一个新名字,以“元宇宙”的身份重新在2021年被炒了起来,尤其是当年收购Oculus的Facebook,更是为了全力进军元宇宙行业,甚至把Facebook改名为了Meta,只不过这一次资本大佬则将VR的用途锁定在了社交方面,试图为用户们创建一个全新VR虚拟世界,类似《头号玩家》那种。
而随着WWDC 2023即将于6月6日凌晨1点召开,互联网上再一次传出了苹果公司将会入局VR元宇宙的消息,并且连系统名称都为苹果公司想好了,叫做xrOS,据说会拥有类似iOS和iPadOS那样的功能,并且拥有专属的VR应用商店。
但是个人感觉,苹果在WWDC 2023推出VR设备,又或者是VR系统生态,这些消息有点不靠谱,因为目前VR的发展定位还是很不明确,对于游戏党来说,高质量的游戏并不多,对于影视党来说,长时间佩戴VR设备又可能会导致眼部难受,除非苹果公司能够解决在软硬件方面的诸多问题,才能为VR的未来带来更好的发展,但是回看过去这几年苹果公司的创新真的不多,环保赚钱到是干了不少,所以即便苹果会发布VR设备,也不会带来很大的行业变革,而当年靠着初代iPhone颠覆了整个手机行业的苹果公司,应该是早已不存在了。 |